1. A Associação de Xadrez do Distrito de Braga vai organizar a Taça Distrital de Braga, época 2013/2014.
2. A inscrição é gratuita e cada clube filiado na FPX/AXDB na época 2013/2014, pode inscrever até seis equipas, com um número máximo de 16 jogadores por equipa.
a) Em cada sessão participarão 4 jogadores por equipa.
3. As inscrições devem ser feitas pelos clubes, em modelo próprio (modelo disponível na página eletrónica da Associação de Xadrez do Distrito de Braga (http://www.axbraga.weebly.com/), e enviadas por correio eletrónico, para o e-mail referente às competições, (axdbragacompeticoes@gmail.com) até às 20.00 horas de 03 de fevereiro de 2014.
a) No boletim de inscrição, os clubes deverão indicar:
- constituição da equipa, ordenando os jogadores;
- capitão e vice-capitães;
- elemento responsável pela equipa e seus contactos;
- manifestação de interesse, ou não, de a equipa continuar em prova, caso seja derrotada.
b) Em tudo quanto diz respeito às equipas em prova, terá de ser respeitado o artº 25 do Regulamento de Competições da FPX
4. A prova disputa-se em sistema de eliminatórias, realizando-se o sorteio da prova, às 21.30h do dia 04 de fevereiro de 2014, nas instalações do Clube de Xadrez de Braga, no Bragasshoping, em Braga.
a) O local dos jogos é nas instalações das equipas que jogam em casa.
b) A final da prova será disputada nas instalações do Braga Shopping, 3º andar, Braga (junto às salas de cinema).
c) As equipas derrotadas poderão continuar em prova, se assim o desejarem e tal indicarem no momento da inscrição, competindo com as outras equipas derrotadas, de forma a estabelecer-se uma classificação final da prova.
Caso a equipa nada indique no momento de inscrição, assumir-se-á que ela não pretende continuar em prova quando derrotada.
5. Cores
a) Na 1ª sessão jogarão de brancas no 1º e 3º tabuleiro as equipas que o sorteio designar em primeiro lugar, numerando-se por ordem sucessiva os respetivos jogos, a partir dos quais se fará a numeração dos jogos de cada eliminatória. As equipas que se defrontam em cada jogo de todas as eliminatórias e respetivas cores, incluindo entre as equipas vencidas, serão previamente sorteados na reunião de Direção do dia 4 de fevereiro. O mesmo acontecerá se houver necessidade de isentar alguma(s) equipa(s) para a 1.ª eliminatória.
Nas sessões seguintes (à exceção da final) tentar-se-á que a atribuição de cores equilibre o número de encontros que cada equipa disputa de brancas e de pretas. Para este efeito considera-se que as equipas isentas jogaram de brancas;
b) Se o critério referido na alínea a) revelar incompatibilidade na atribuição das cores:
- Terá prioridade na atribuição a equipa em relação à qual for maior o desequilíbrio entre os encontros jogados de brancas e de pretas;
- Sendo ainda igual a situação das equipas, conduzirá as brancas aquela que o sorteio tiver ditado em primeiro lugar;
c) A atribuição de cores da final será feita por sorteio a realizar pelo árbitro, na presença dos capitães das equipas finalistas
6. Calendário:
- 08 de fevereiro de 2014 – 15h00m: 1ª eliminatória (1/8F)
- 03 de maio de 2014 – 15h00: 2ª eliminatória (1/4F)
- 28 de junho de 2014 – 15h00: 3ª eliminatória (1/2F)
- 27 de setembro de 2014 – 15h00: Final
7. O ritmo de jogo será de 90 minutos + 30 segundos de incremento por lance. Por jogador para toda a partida.
a) Perde a partida o jogador que chegue ao seu tabuleiro, 30 minutos após o início da sessão.
b) Para a realização dos jogos o árbitro deverá respeitar escrupulosamente o constante no artº 25 do Regulamento de Competições da FPX.
8. Desempates
a) Se no final do encontro as equipas terminarem com o mesmo número de pontos, prosseguirá em prova a equipa que obtiver melhor resultado no 1º tabuleiro ou, se ainda se mantiver o empate, sucessivamente nos tabuleiros seguintes. Se ainda assim continuarem empatadas, o vencedor será encontrado através da realização de um encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com cores sorteadas. Se após esse jogo o empate persistir, o vencedor será encontrado através de sorteio.
b) Se no encontro da Final da Taça se verificarem empates nos quatro tabuleiros, o vencedor será encontrado logo após, através de um encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com cores sorteadas. No caso de novo empate nos 4 tabuleiros, haverá lugar a um 2º encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com as cores opostas ao do primeiro encontro de desempate. Se após este encontro se repetir a situação de empate nos 4 tabuleiros, o vencedor será encontrado através de sorteio.
c) Se no encontro da final da Taça se verificarem empates nos quatro tabuleiros, será acordado entre as duas equipas, a direção da prova e a entidade organizadora (AXDB), uma data para a realização de um encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com cores sorteadas. No caso de novo empate nos 4 tabuleiros, haverá lugar a um 2º encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com as cores opostas ao do primeiro encontro de desempate. Cada equipa poderá apresentar a constituição que entender desde que respeite a ordem de tabuleiros indicada no Boletim de Inscrição. Se após este encontro se repetir a situação de empate nos 4 tabuleiros, o vencedor será encontrado através de sorteio.
9. A falta de comparência de uma equipa a um jogo, não justificada, é sancionada com multa de 30 euros.
a) A justificação deve ser enviada no prazo máximo de 3 dias, após a data de realização do jogo, para o Diretor da Prova.
b) A aceitação ou não da justificação apresentada é da competência da Direção da AXDB após a receção do relatório do Diretor da Prova.
10. É obrigatória a entrega do Boletim de Encontro devidamente assinado pelos capitães das duas equipas ao Diretor de Prova. A não entrega do Boletim de Encontro acarreta a derrota no jogo.
11. A Direção da Prova fica a cargo de David Fernandes.
12. A Arbitragem fica a cargo da equipa que joga em casa.
13. Aplicar-se-ão as regras do jogo de xadrez da FIDE e o Regulamento de competições da FPX.
14. Será requerida a homologação da prova para efeitos de ELO FPX e de ELO FIDE.
15. Casos omissos, serão resolvidos pela Direção da Prova e entidade organizadora (AXDB).
16. A inscrição na prova implica o conhecimento e aceitação do presente regulamento.
1. A Associação de Xadrez do Distrito de Braga vai organizar a Taça Distrital de Braga, época 2013/2014.
2. A inscrição é gratuita e cada clube filiado na FPX/AXDB na época 2013/2014, pode inscrever até seis equipas, com um número máximo de 16 jogadores por equipa.
a) Em cada sessão participarão 4 jogadores por equipa.
3. As inscrições devem ser feitas pelos clubes, em modelo próprio (modelo disponível na página eletrónica da Associação de Xadrez do Distrito de Braga (http://www.axbraga.weebly.com/), e enviadas por correio eletrónico, para o e-mail referente às competições, (axdbragacompeticoes@gmail.com) até às 20.00 horas de 03 de fevereiro de 2014.
a) No boletim de inscrição, os clubes deverão indicar:
- constituição da equipa, ordenando os jogadores;
- capitão e vice-capitães;
- elemento responsável pela equipa e seus contactos;
- manifestação de interesse, ou não, de a equipa continuar em prova, caso seja derrotada.
b) Em tudo quanto diz respeito às equipas em prova, terá de ser respeitado o artº 25 do Regulamento de Competições da FPX
4. A prova disputa-se em sistema de eliminatórias, realizando-se o sorteio da prova, às 21.30h do dia 04 de fevereiro de 2014, nas instalações do Clube de Xadrez de Braga, no Bragasshoping, em Braga.
a) O local dos jogos é nas instalações das equipas que jogam em casa.
b) A final da prova será disputada nas instalações do Braga Shopping, 3º andar, Braga (junto às salas de cinema).
c) As equipas derrotadas poderão continuar em prova, se assim o desejarem e tal indicarem no momento da inscrição, competindo com as outras equipas derrotadas, de forma a estabelecer-se uma classificação final da prova.
Caso a equipa nada indique no momento de inscrição, assumir-se-á que ela não pretende continuar em prova quando derrotada.
5. Cores
a) Na 1ª sessão jogarão de brancas no 1º e 3º tabuleiro as equipas que o sorteio designar em primeiro lugar, numerando-se por ordem sucessiva os respetivos jogos, a partir dos quais se fará a numeração dos jogos de cada eliminatória. As equipas que se defrontam em cada jogo de todas as eliminatórias e respetivas cores, incluindo entre as equipas vencidas, serão previamente sorteados na reunião de Direção do dia 4 de fevereiro. O mesmo acontecerá se houver necessidade de isentar alguma(s) equipa(s) para a 1.ª eliminatória.
Nas sessões seguintes (à exceção da final) tentar-se-á que a atribuição de cores equilibre o número de encontros que cada equipa disputa de brancas e de pretas. Para este efeito considera-se que as equipas isentas jogaram de brancas;
b) Se o critério referido na alínea a) revelar incompatibilidade na atribuição das cores:
- Terá prioridade na atribuição a equipa em relação à qual for maior o desequilíbrio entre os encontros jogados de brancas e de pretas;
- Sendo ainda igual a situação das equipas, conduzirá as brancas aquela que o sorteio tiver ditado em primeiro lugar;
c) A atribuição de cores da final será feita por sorteio a realizar pelo árbitro, na presença dos capitães das equipas finalistas
6. Calendário:
- 08 de fevereiro de 2014 – 15h00m: 1ª eliminatória (1/8F)
- 03 de maio de 2014 – 15h00: 2ª eliminatória (1/4F)
- 28 de junho de 2014 – 15h00: 3ª eliminatória (1/2F)
- 27 de setembro de 2014 – 15h00: Final
7. O ritmo de jogo será de 90 minutos + 30 segundos de incremento por lance. Por jogador para toda a partida.
a) Perde a partida o jogador que chegue ao seu tabuleiro, 30 minutos após o início da sessão.
b) Para a realização dos jogos o árbitro deverá respeitar escrupulosamente o constante no artº 25 do Regulamento de Competições da FPX.
8. Desempates
a) Se no final do encontro as equipas terminarem com o mesmo número de pontos, prosseguirá em prova a equipa que obtiver melhor resultado no 1º tabuleiro ou, se ainda se mantiver o empate, sucessivamente nos tabuleiros seguintes. Se ainda assim continuarem empatadas, o vencedor será encontrado através da realização de um encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com cores sorteadas. Se após esse jogo o empate persistir, o vencedor será encontrado através de sorteio.
b) Se no encontro da Final da Taça se verificarem empates nos quatro tabuleiros, o vencedor será encontrado logo após, através de um encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com cores sorteadas. No caso de novo empate nos 4 tabuleiros, haverá lugar a um 2º encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com as cores opostas ao do primeiro encontro de desempate. Se após este encontro se repetir a situação de empate nos 4 tabuleiros, o vencedor será encontrado através de sorteio.
c) Se no encontro da final da Taça se verificarem empates nos quatro tabuleiros, será acordado entre as duas equipas, a direção da prova e a entidade organizadora (AXDB), uma data para a realização de um encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com cores sorteadas. No caso de novo empate nos 4 tabuleiros, haverá lugar a um 2º encontro de desempate a 4 tabuleiros em ritmo de cinco minutos com as cores opostas ao do primeiro encontro de desempate. Cada equipa poderá apresentar a constituição que entender desde que respeite a ordem de tabuleiros indicada no Boletim de Inscrição. Se após este encontro se repetir a situação de empate nos 4 tabuleiros, o vencedor será encontrado através de sorteio.
9. A falta de comparência de uma equipa a um jogo, não justificada, é sancionada com multa de 30 euros.
a) A justificação deve ser enviada no prazo máximo de 3 dias, após a data de realização do jogo, para o Diretor da Prova.
b) A aceitação ou não da justificação apresentada é da competência da Direção da AXDB após a receção do relatório do Diretor da Prova.
10. É obrigatória a entrega do Boletim de Encontro devidamente assinado pelos capitães das duas equipas ao Diretor de Prova. A não entrega do Boletim de Encontro acarreta a derrota no jogo.
11. A Direção da Prova fica a cargo de David Fernandes.
12. A Arbitragem fica a cargo da equipa que joga em casa.
13. Aplicar-se-ão as regras do jogo de xadrez da FIDE e o Regulamento de competições da FPX.
14. Será requerida a homologação da prova para efeitos de ELO FPX e de ELO FIDE.
15. Casos omissos, serão resolvidos pela Direção da Prova e entidade organizadora (AXDB).
16. A inscrição na prova implica o conhecimento e aceitação do presente regulamento.
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